Apple MacBook Pro 16″ (2024) M4 Pro та M4 Max
Монтаж багатокамерного проєкту, рендеринг 3D-сцени або робота з мовною моделлю, що налічує сотні мільярдів параметрів, — Apple MacBook Pro 16″ (2024) M4 Pro та M4 Max розрахований на завдання, які раніше вимагали настільного комп’ютера. Великий екран Liquid Retina XDR, порти Thunderbolt 5 та до 24 годин автономної роботи від одного заряду дають змогу виконувати ці завдання де завгодно. Це ноутбук для монтажерів, 3D-художників, композиторів, аналітиків даних та розробників.

Версія з M4 Pro отримала 14-ядерний процесор (десять продуктивних і чотири ефективних ядра), 20-ядерну графіку та 24 або 48 ГБ пам’яті з пропускною здатністю 273 ГБ/с. M4 Max випускається з 14 ядрами процесора та 32-ядерною графікою (36 ГБ, 410 ГБ/с) або з 16 ядрами процесора та 40-ядерною графікою — з пам’яттю від 48 до 128 ГБ і пропускною здатністю 546 ГБ/с. SSD-накопичувач — від 512 ГБ до 8 ТБ.
128 ГБ пам’яті в M4 Max дають змогу розробникам працювати з мовними моделями, що містять майже 200 мільярдів параметрів, безпосередньо на ноутбуці. Графічний процесор з апаратним трасуванням променів прискорює 3D та ігри, медіапроцесор M4 Max із двома прискорювачами ProRes справляється з важким відео, а 16-ядерний Neural Engine підтримує функції Apple Intelligence. Продуктивність однакова як під час роботи від мережі, так і від акумулятора.
Екран діагоналлю 16,2 дюйма з роздільною здатністю 3456×2234 пікселів забезпечує яскравість до 1000 ніт у звичайному режимі та до 1600 ніт на піках HDR, а ProMotion підвищує частоту оновлення до 120 Гц. За бажанням можна вибрати скло з нанотекстурою, яке майже повністю усуває відблиски. Камера 12 МП з Center Stage та Desk View, шість динаміків із придушенням вібрацій та три студійні мікрофони роблять ноутбук зручним для дзвінків та запису. Три порти Thunderbolt 5, HDMI, слот SDXC, роз’єм 3,5 мм і MagSafe 3 дозволяють обійтися без перехідників.
Що нового?
За даними Apple, MacBook Pro 16″ з M4 Pro до трьох разів швидший за модель на M1 Pro у рендерингу Redshift і до 2,2 рази — у симуляціях MATLAB. Версія з M4 Max до 3,5 разів швидша за модель на M1 Max у Redshift, до 2,2 разів швидше компілює код у Xcode та до 1,6 разів швидше обробляє відео в Topaz Video AI.
Вперше в MacBook Pro з’явилися порти Thunderbolt 5 зі швидкістю до 120 Гбіт/с, варіант екрана з нанотекстурою та яскравістю до 1000 ніт у SDR. Камера 1080p поступилася місцем модулю 12 МП з Center Stage, а час автономної роботи зріс до 24 годин у M4 Pro та до 21 години у M4 Max.
Переваги
- M4 Pro або M4 Max, до 16 ядер CPU
- Графіка до 40 ядер із трасуванням променів
- До 128 ГБ пам’яті з пропускною здатністю до 546 ГБ/с
- SSD-накопичувач від 512 ГБ до 8 ТБ
- XDR-екран 16,2″: 1000 ніт SDR, 1600 ніт HDR
- Опція скла з нанотекстурою проти відблисків
- До 24 годин роботи (M4 Pro), до 21 (M4 Max)
- Три порти Thunderbolt 5 до 120 Гбіт/с
- HDMI, SDXC, MagSafe 3 та роз’єм 3,5 мм
- Камера 12 МП з Center Stage та Desk View
- Блок живлення 140 Вт із швидкою зарядкою
Чому варто вибрати MacBook Pro 16″ (2024) M4 Pro та M4 Max?
MacBook Pro 16″ (2024) — найбільший і найавтономніший MacBook Pro свого покоління: він замінює настільну робочу станцію і при цьому працює цілий день без заряджання. M4 Pro підійде розробникам, інженерам, фотографам і музикантам, а M4 Max з пам’яттю до 128 ГБ — для 3D, монтажу 8K і локальних нейромереж. Великий екран із нанотекстурою та Thunderbolt 5 роблять його зручним як у студії, так і на виїзді.
AI-резюме
Резюме покупців
MacBook Pro 16″ з чіпом M4 Pro та 48 ГБ пам’яті розрахований на більш вимогливих професіоналів, яким недостатньо базового обсягу пам’яті того самого чіпа. Типовий покупець — відеомонтажер, який працює з багатокамерними 4K-проєктами та кількома доріжками одночасно, розробник, який тримає запущеними кілька віртуальних машин або контейнерів паралельно з IDE, дата-сайєнтист, який запускає локальні мовні моделі середнього розміру, а також моушн-дизайнер з кількома ресурсоємними композиціями в After Effects одночасно.
Чіп тут той самий M4 Pro (14-ядерний CPU, 20-ядерний GPU), що й у версії з 24 ГБ — приріст продуктивності процесора та графіки порівняно з попередником на M3 Pro такий самий (близько 25 % в однопотокових завданнях, 40–46% у багатопотокових за даними Geekbench). Різниця не в швидкості, а в обсязі пам’яті: 48 ГБ дозволяють тримати відкритими більш важкі проєкти та кілька ресурсоємних додатків одночасно без свопінгу на диск, тоді як на 24 ГБ це починає відчуватися вже при поєднанні відеомонтажу та віртуалізації.
48 ГБ пам’яті встановлено на заводі й не розширюються після придбання. Для локальних мовних моделей це вже дозволяє комфортно запускати моделі середнього класу (близько 30–32 млрд параметрів у квантованому вигляді), але не наближається до можливостей чіпів M4 Max із ширшою шиною пам’яті. GPU тут залишається 20-ядерним — для важкого 3D-рендерингу, VFX та роботи з великими 3D-сценами це вузьке місце, і в таких завданнях варто розглянути чіп M4 Max. Тим, кому 48 ГБ не потрібні для повсякденних завдань (без паралельних віртуальних машин і локальних LLM), правильніше вибрати версію з 24 ГБ на тому ж чіпі M4 Pro — переплата за невикористану пам’ять не окупиться.
Для яких завдань найчастіше беруть
Хвалять
48 ГБ пам’яті дозволяє тримати відкритими кілька віртуальних машин та IDE без свопінгу — це помітно комфортніше, ніж на 24 ГБ того самого чіпа
Локальні мовні моделі середнього класу (близько 30–32B параметрів у квантованому вигляді) працюють комфортно для інтерактивної роботи
Багатокамерний монтаж 4K з кількома доріжками не вичерпує пам’яті, як це може траплятися на 24 ГБ
Той самий приріст продуктивності CPU/GPU порівняно з M3 Pro, що й у молодшій версії (~40–46% у багатопотокових завданнях)
До 24 годин автономної роботи — той самий акумулятор, що й у всій лінійці 16-дюймових моделей на M4 Pro/Max
Thunderbolt 5 (до 120 Гбіт/с) для швидкої роботи з зовнішніми накопичувачами та медіасерверами
Екран Liquid Retina XDR (1600 ніт) зручний для корекції кольорів та роботи з HDR-контентом
Скаржаться
48 ГБ пам’яті встановлені на заводі і не розширюються — при переході до ще більш важких завдань апгрейд неможливий
GPU на 20 ядер обмежує ресурси для важкого 3D-рендерингу та VFX — до рівня M4 Max він не дотягує
Доплата за 48 ГБ порівняно з версією на 24 ГБ є суттєвою при тому самому чіпі та тих самих обчислювальних можливостях
Для справді великих локальних LLM (70B+ без сильної квантизації) пам’яті все ще недостатньо
Вага близько 2,14 кг і розміри корпусу 16″ менш компактні, ніж у 14-дюймової версії на тому ж чіпі
Дискретної відеокарти немає — у сучасних іграх поступається Windows-ноутбукам з дискретними GPU
Під тривалим навантаженням (тривалий рендеринг, експорт з кількох камер) вентилятори стають чутними

